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第二百六十三章 常沙的网[1/3页]

  徐强激动的原因不是多了这95块钱本身,而是提现成功的这个结果。

  以往他打金卖钱的效率非常低,主要是很难找到客户,并且市场价格也不是很稳定。而现在有了藏宝阁,不仅方便了银两的售卖,顺便还促成了一个价格稳定的市场。

  没有藏宝阁之前,买卖金币全看双防的斗智斗勇。就算游戏里有个大概的市场价,但因为是线下交易的,所以市场价的作用并不大,很多时候成交价跟市场价都有着非常大的出入。卖家和买家,双防都有被坑的经历。

  而现在有了藏宝阁,大家都在这上面交易,摆上的物品明码标价。刚开始会出现的情况是,同样的物品,谁的最便宜,谁就能最快卖出去。但愿意压价的人都不是真正的商人,这种情况并不会持续长久,最终市场价还是会被商人们稳定控制。

  如此一来,一个稳定的游戏市场就诞生了,商人们也能够开始稳定的获利。

  商人始终是为普通玩家服务的,商人赚到钱了,普通玩家就能得到更好的服务,游戏环境也会因此而得到很大的改善。

  这是一个良性的循环。

  但是《江湖2》后续也需要对商人做出一些限制。

  《梦幻西游》这款游戏就是成也商人,败也商人。游戏的机制促使玩家之间形成了市场流通,所有游戏道具全部是玩家游戏过程中获得,想要购买,只能是玩家之间交易。

  于是就诞生了一大批通过制造道具并售卖,然后从中获利的玩家。刚开始这些商人并不是职业的,但随着时间的推移,职业商人开始出现,并且数量越来越多。因为很多人随着游戏的过程都会发现,就算不是为了赚钱,按照商人式的玩法,也能很好的享受游戏。这就造成了后来游戏里面商人越来越多的现象。

  随着时间的推移,《梦幻西游》每次开新区,里面入驻的商人甚至超过了普通玩家的数量,粗略估计占据总数的百分之七十到八十之间。只有剩下百分之二十左右的才是真实的玩家。

  后来的《梦幻西游》新区,刚开区的时候商人们入驻,在游戏里面疯狂赚取普通玩家身上的钱。赚一波之后撤走,新区里的人数就会越来越少,物价也会越来越崩。进而导致普通玩家跟着一块撤走,新区逐渐就变成了鬼区。

  再这个过程里,网易和商人都赚了钱,只有普通玩家被榨干了血液。

  然后,为了能够继续赚钱,网易也只能接着开新区,不断的重复这个过程,使得普通玩家的数量在这个过程里不断的流失。

  虽然在2019年的时候,梦幻西游看上去还是一个火爆的游戏,但实际上已经是虚假的盛世了。可以遇见,如果它再不作出改变,普通玩家的数量迟早会减少到一个临界点,进而使得游戏彻底运行不下去。

  而这个临界点,就是普通玩家的总体经济能力养不起商人的时刻。

  现在《江湖2》的游戏市场是模仿了未来的《梦幻西游》的,所以《江湖2》的未来发展也成了可以预见的事实。为了避免重蹈《梦幻西游》的覆辙,苏澈就必须采取一些措施去阻止这种情况发生…………

  不过现在嘛,距离那个时刻的到来还早着呢。这会儿正式压榨游戏价值的时刻。

  商人在游戏当中越是活跃,一起付也就会跟着一块儿活跃。

  现在是起步阶段,一起付只有电脑端,只能在游戏里面使用,暂时还跳不出游戏的圈子。对于游戏玩家来说,也只是一个能够在游戏里流通RMB的渠道而已。

  但苏澈现在已经做好了下一步的打算。

  想让一起付跳出游戏圈子,其实倒也没想象中的那么难,只要把握住一个点——让一起付里面的余额能够购买游戏道具以外的东西,就能成功的出圈。

  而现在最好的目标,就是交话费。

  只要能实现一起付里面的余额可以直接交电话费,就是一起付跳出游戏圈子的第一步。

  17game现在也正在为这件事情努力。

  根据苏澈的要求,17game已经派人开始筹备这个项目了。这个项目最大的难点是如何获得跟移动电话运营商的合作。国内现在一共有三大运营商,其中移信已经跟苏澈有过合作了,虽然只是溪城分部的合作。

  另外两大运营商完全没有接

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