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0024 第一个零环巫术[2/3页]
可以使查理更好的利用自己的每一分钟。
晚上8点,查理深呼吸了一口气,他终于消耗10点魔力,依靠自己构建的巫术符文模型成功施放出了第一个“巫师之手”!
这真是巨大的突破!
“叮!学会巫术‘巫师之手’!”
巨大的惊喜随之而来,和查理之前猜想的一样,【游戏面板】会将他学会的技能吸收和转化。
巫师之手(零环巫术,无属性)
【可固化,固化消耗:50点】
当前等级Lv1
Lv2消耗经验:20。
Lv1效果:
一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点,幽灵手持续存在至巫术终止,或直至你主动解散该巫术。
如果幽灵手距你的距离超过60尺,则现存的幽灵手消失不见。
你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。
施法距离:60尺
最大承重:基础60磅
幽灵手召唤数量上限:0/3
持续时间:30分钟
魔力消耗:最低10
施术时间:2秒(固化后恒定0.1秒)
Lv2效果:
施法距离:65尺
最大承重:80磅。
幽灵手召唤数量上限:0/6
持续时间:35分钟
魔力消耗:最低11
施术时间:1.9秒
【游戏面板】中给出的都是具体数据,实际上因为巫师对巫术的熟练情况,一个巫术投入的魔力和实际效果都是有不小区别的。
当然查理有【游戏面板】辅助,这种不稳定施放是不会存在的,他施放的巫术只会受到他额外投入的魔力和精神力的加成。
巫师可以额外对一个巫术投入不超过自己精神力上限的额外魔力,并且巫师的精神力对巫术效果是有加成的,【游戏面板】给予了查理一个修正公式:每1%额外魔力提升1%基础巫术效果,每1点精神力提供1%的基础魔法效果。
查理自身施放的巫师之手,实际最大承重能力可以达到62磅。
强忍住将巫师之手转化为固化巫术的冲动,他是有这个计划的,但这个阶段不适合把巫师之手作为第一
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